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IKI 江戶職人物語

bgg link : here

基本資訊 : 2~4P, 60~90min, 少量英文閱讀需求

背景/機制 : 

玩家扮演江戶時的商人, 在大街上雇用各類工人, 在街上同時與自己及其他人的工人互動

看一年後誰可以徹底實踐江戶精神

(看誰分數高, 透過各式菸草/魚/工人的湊套拿最多分)

同時須注意工人每季的餵養(付食物)以及

提升自己的打火技能, 避免遊戲中的三次火災燒到自己的工人

優點 : 

日式的美術及日本江戶背景, 似乎很多人喜歡

不太喜歡這遊戲, 所以列不太出優點

缺點 : 

1. 江戶精神, 實在是太籠統了, 不論是計分方式, 不同工人所對應的功能, 

我都感受不到遊戲主題和遊戲內容的關聯性

2. 說到資源轉換, 與Le Havre和Ora et Labora差的遠了, 根本說不上資源轉換

除了錢/分互換, 另一種就是換成建築資源

這就扯到下一點...

3. 大建築的風險大, 湊了半天被燒掉只好GG, 怕被燒掉等最後一回合再蓋也可以

但就顯得遊戲中途轉換路線可能性低

4. 我將IKI定位為策略遊戲應該不為過, 每季要餵養工人也不過分,

但是遊戲中隨機翻出的火災地點實在討厭, 策略遊戲中出現這種影響很大的隨機因素

使每位玩家必須提升自己的打火點數, 在遊戲僅有的13個動作中又佔去一些

要計劃出combo更困難

心得 : 

玩過一場兩人, 兩場四人, 真的是感覺非常普通的策略遊戲, combo做起來也無爽感

除了江戶背景外, 幾乎沒有亮點

對江戶背景/畫風也無偏愛, 或許是我口味太重(!?)

不過看BGG排名總排名2000, 策略遊戲排名800, 也就算了

似乎因為出版/通路的關係不太好買到, 除非確定自己非常愛

建議是也不用花大錢買, 等供貨穩定再買, 或是先玩看看其他人的就好 XD

 

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