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Massilia 馬西利亞市集
bgg link : here
基本資訊 : 2~4P, 60~120min, 無英文閱讀需求
背景/機制 :
玩家在市場上創立自己的攤位, 買貨賣貨賺取差價, 並將貨奉獻給神殿換分
在公用區及個人區有四種顏色的骰子, 可以分別做四種不同的動作
每人輪流挑一顆骰子做相應的動作, 也可以拿扣分指示物調整骰子點數/顏色...etc
七回合後分數高的贏
優點 :
1. 概念不錯, 分四的動作有對應四種顏色的骰子, 加上有扣分指示物的設計
可以讓玩家有更多選擇, 但也僅只於此
缺點 :
1. 流程上有大問題, 不知是沒有測試夠還是怎樣
扣分指示物概念很好, 只是做爛了
其中有一個扣分上限, 表示拿到一定程度後, 再多拿也不會額外扣分
所以遊戲前半場幾乎就會把指示物用盡, 後半場會沒有指示物可以用
意味著不能將骰子變色或調整點數, 全部按照骰出的數字行動
會因為手上沒有關鍵顏色的骰子而無法做事, 導致後半場整個變陪打
心得 :
原始規則應該是做爛了, 看BGG上似乎有一些調整的變體
希望可以修正一些原來的問題
否則若按照原始規則, 需在遊戲一開始就要規劃到後期
(不過我想即使這樣也很難玩下去)
或許扣分標記一開始每人分十個, 可以按照自己規畫使用
用掉扣分, 沒用掉加分, 可能會好一些
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